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正文:不久前的2019中国数字阅读大会上传来消息——2018年我国数字阅读用户规模达4.32亿,人均数字阅读量达12.4本。中国数字阅读市场规模已经达到254.5亿元,其中,大众数字阅读占比超过九成。 “数字阅读持续保持高速发展态势。”在掌阅创始人张凌云看来,随着移动互联网的普及、用户体验的不断提升和数字化内容的极...
正文:随着5G技术的全面应用,视频传播、手机直播将无处不在,正如第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,网络视频用户规模高达6.12亿,使用率为73.9%。舆情事件从萌芽到发酵再到全面爆发,时间将被大幅度压缩,同时“碎片化”的信息传播和不断反转的舆论走向,将对各级政府及网信部门舆情处置、快速...
正文:2018年,我国在线政务服务用户规模达3.94亿,占整体网民的47.5%。政府网站共17962个,经过认证的政务机构微博达到138253个。“数据多跑路,群众少跑腿”,在线政务服务效能得到提升,践行以民为本的发展理念。 网络接入推动用户规模稳定增长、提速降费加快构筑网络生态体系、网络扶贫助力全面小康社会建成…...
正文:据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国短视频用户规模达6.48亿,其中青少年用户占了很大比重。网络短视频行业蓬勃发展的同时,也引发青少年不同程度的沉迷问题。     “青少年好奇心强,自控能力却不足,防沉迷系统上线正当其时。”华中师范大...
正文:据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国短视频用户规模达6.48亿,其中青少年用户占了很大比重。网络短视频行业蓬勃发展的同时,也引发青少年不同程度的沉迷问题。 “青少年好奇心强,自控能力却不足,防沉迷系统上线正当其时。”华中师范大学教育...
正文:涉及的用户规模越大,就越要注重社会责任。算法推荐使用者对自己推荐的信息内容应认真把关,不能以牺牲导向为代价片面追求经济效益,也不能将把关程序全部交给机器。我们应充分利用算法技术,大范围、精准化把握受众需求,特别是要准确洞察用户的价值偏好,有的放矢做好精准传播,从而实现主流价值的有效抵达。对于个别用户的低级趣味,不...
正文:数据显示,截至2018年12月,中国网络视频用户规模达6.12亿,较2017年底增长5.8%;手机视频用户规模达到5.89亿,增长率为7.5%。而据介绍,视频消费中的主力是网络端剧集的消费。 北京美兰德媒体传播策略咨询有限公司董事总经理崔燕振说,原来很多人认为不同渠道和平台之间存在的竞争和分流,在今天更多地表...
正文:据报道,截至2018年末,全球互联网用户规模已达41亿,互联网用户日均上网时长接近7小时。数据显示,我国以超8亿的网民规模和高达近60%的互联网普及率强势“领跑”全球。互联网在渗透式影响全球经济社会发展和人类生产生活方式的同时,也在深刻改变全球传播秩序和国际舆论格局。在这个全球互联、技术赋能的时代,意识形态领域的...
正文:据CNNIC发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国短视频用户规模达6.48亿,其中大部分为青少年用户。网络短视频在快速发展的同时,也引发青少年不同程度的沉迷问题,家长和社会各方对此多有诟病,有关部门推动短视频平台开发运行防沉迷系统势在必行。 国家网信办将在总结试点经...
正文:短短25年,从一条网速仅有每秒64千比特的网线出发,中国已建成全球最大的4G网络,拥有全球最大的用户规模;数字经济规模位居全球第二;电子商务、网络零售持续增长,一批世界级互联网企业重塑创新格局,成为名副其实的网络大国。 从网络大国迈向网络强国,一个更加开放和自信的中国,正用实际行动为互联网的最新技术和前沿思想...
正文:到2018年底,我国网民规模超过8.29亿,普及率达59.6%,手机网民规模达8.17亿,网民通过手机接入互联网的比例高达98.6%,网络购物用户规模达6.10亿,手机网络支付用户规模达5.83亿。 互联网事业的蓬勃发展深刻改变着中国百姓的日常生活:亿万网民在网络平台上可以高效地获取信息、传递信息、制造信...
正文:据中国互联网络信息中心的统计数据,中国青少年网络游戏用户规模大致呈逐年增长趋势,青少年网络游戏用户规模达1.91亿人,占青少年网民的66.5%。数据反映了普遍的青少年沉迷游戏现象,很多孩子陷入网络游戏中不能自拔,由此引发的极端案件更不在少数。 比如,2018年12月31日傍晚,湖南衡南县三塘镇13岁男孩罗某涉...
正文:据CNNIC《第42次中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2018年6月国内有声阅读用户规模已达2.32亿,占网民总体的28.9%。 当下,“耳蜗经济”在年轻一代群体中站稳了脚跟,用声音征服你的心和钱包:声音是实用的,成为碎片化时间的学习工具;同时声音是懂人心、通人情的,既可以是私有的情感载体,也可以...
正文:根据CNNIC(中国互联网络信息中心)统计数据显示,中国青少年网络游戏用户规模大致呈逐年增长趋势,根据最新一次(2015年12月)发布的青少年网游数据显示,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿人,占青少年网民的66.5%。 全国人大代表鲁曼经过调研发现,目前一些游戏设置的防沉迷措施存在漏洞,她建议采用人脸识...
正文:网络视频、网络音乐和网络游戏的用户规模分别为6.12亿、5.76亿和4.84亿。 随着5G等新技术日益成熟,以VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、人工智能、区块链等为代表的新科技正在推动文创产业的变革。“数字”赋能让文创产业得以拥抱移动互联网、大数据、物联网、人工智能等新技术,最终实现“文化科技”的全面融合发...
正文:数据显示,截至2018年12月,网络视频、网络音乐和网络游戏的用户规模分别为6.12亿、5.76亿和4.84亿。 以网络视频为例,在内容层面,各大视频平台不断注重节目内容质量提升,许多自制内容走向精品化。2018年上线的网络剧、网络综艺、网络电影等节目数量与去年同期相比呈持平或下降趋势,但播放总量、单剧播放量...
正文:本质上来说,这种模式是以市场占有率和用户规模为基础,将范围经济和规模经济充分融合来实现。范围经济和规模经济在平台经济上得到了最好的体现。所谓平台经济,指的是一种基于数字技术,由数据驱动、开放平台支撑、网络协同的经济活动单元所构成的生态系统。 网络平台把企业和消费者放在了同一个平台上,一方面在一定程度上打破了市...
正文:据权威统计,截至2017年12月底,中国网络文学用户规模达到3.78亿,占网民总数的48.9%;手机网络文学用户规模为3.44亿,占手机网民的45.6%。2018年网络文学用户更是突破了4亿人大关。 都是流量惹的祸 这些内容为什么堂而皇之地出现?唐家三少认为,源于一些所谓“免费网站”,他们用吸引人的标题,...
正文:中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第43次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国网络游戏的用户规模为4.84亿。触网低龄化、青少年沉迷网络游戏的现象正引起更多关注。 此次调查发现,51.5%的学生明确表示自己喜欢玩网络游戏。76.3%的学生从小学就开始接触网络游戏,其中以小学五...
正文:中国青年报纸媒、PC端和移动端用户规模达3000万,转载率居全国媒体前列。 中国青年报社是一家具有辉煌历史和光荣传统的新闻机构,目前共设有33个国内记者站,并在美、法、日、俄、欧盟、东南亚等国家和地区派驻记者。《中国青年报》是许多重要新闻报道的原创基地,诞生了众多名编辑、名记者、名评论员。名版面、名栏目荟萃,...
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