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正文:目前,北京动漫游戏产业协会正在携手各方打造“动漫游戏国际化公共服务平台”,为企业提供双边和多边合作机会,推动企业在与包括“一带一路”沿线国家在内的国际合作中发展壮大。 在国内举办的国际性动漫游戏会展均聚焦“一带一路”,为企业及其产品沿着“一带一路”走出去搭建平台。在上海举行的第十四届中国国际动漫游戏博览会专设...
正文:近日,山东曲阜的数字文化产业研修班专题研讨“优秀传统文化题材的创作”、上海中国国际动漫游戏博览会上特意聚焦“动漫,让文化资源活起来”,都向业界发出一个强烈的信号和明确的导向:数字化时代,数字创意要开掘传统文化“富矿”,推动传统文化的创造性转化和创新性发展。 文化挖掘越深,创作源泉越足 “北冥有鱼,其...
正文:大赛分为讲解类、视频类、平面类、科普图书及科普文章类、广播电影电视节目类、动漫游戏类6大类分别进行,参赛作品主要围绕推广健康素养66条,普及健康生活方式,常见病、多发病、慢性病防控等主题展开。 “作为疾控工作者,我们的工作性质有别于临床医生。”李玉青告诉中国青年报·中青在线记者,“我们工作的重心是疾病的群体防...
正文:推动以铁路、水电、通信、装备制造、航空航天等行业为重点的技术出口,同时建成一批面向“一带一路”相关国家的国际文化交易平台,积极扩大文化创意、数字出版、动漫游戏等文化产品的出口。欧洲是全球服务业最大的进出口市场,而且拥有先进的技术和成熟的管理经验,市场比较开放,我国可考虑以服务贸易为重点投资建设中欧贸易园区和产业合...
正文:借助科技力量,通过“互联网文物文创产品”、“互联网 文物素材创新”、“互联网 文物动漫游戏”等形式,非遗保护更有底气。 融入时代气息,非物质文化遗产保护更有生机。非物质文化遗产要想在现代社会立足并传承,就必须与现代生活有机融合,走进人们生活。比如陕西就曾大力扶植剪纸、泥塑、刺绣以及传统饮食类等具有良好生产和品...
正文:在各省市展团中,文化湘军湖南团主打“文化科技”,重点展示“VR互动展示”技术在动漫游戏领域的应用、动漫与AR技术的融合、“国学 AR”等融文化产品;黑龙江馆内,哈尔滨工程大学DIY遥控模型船教具、黑龙江工业学院铝箔画、黑龙江外国语学院衍纸画等12个高校文创项目也充分展示了高校科研技术与传统文化相融合方面所取得的成...
正文:近年来,南山以科技创新进一步拓宽文化产业的覆盖面与内涵深度,在创意设计、动漫游戏、数字媒体、影视演艺等行业已形成比较优势。不仅培育了20多家上市文化企业,更有腾讯、华强方特、A8新媒体、环球数码、雅昌、迅雷等一大批富有创意、发展迅猛的领军企业,还建成市级以上文化产业园区和基地22家。南山区文创产业的支柱地位和作用...
正文:随着互联网和数字技术的广泛普及,网络动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络视频等数字文化产业迅速发展。而随着手机网民付费习惯的养成,数字文化产品的消费潜力和市场价值将得到进一步挖掘,逐渐成为网络消费的主流。 根据中国互联网络信息中心(CNNIC)在今年1月发布的第41次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2...
正文:指导意见明确,推动文化和旅游融合发展,大力发展动漫游戏、网络文化、数字内容等新兴文化消费,促进传统文化消费升级。 “文旅融合是中国旅游发展的必然。”刘思敏说,旅游一直与文化有着紧密联系。比如中国的自然山水、名胜古迹、主题公园等,都有其文化内涵,都是受中外游客追捧的旅游产品。 “正如指导意见提出的,...
正文:数字创意细分领域异军突起,厦门软件园作为国家动画产业基地,已涌现出了咪咕动漫、吉比特、飞鱼科技、4399、极致游戏、翔通动漫等一批优质的动漫游戏企业。连续成功举办十届的“厦门国际动漫节”,不仅是软件园发展动漫游戏产业的生动注脚,也是推动厦门动漫游戏产业的重要抓手。 而移动互联产业势头也同样强劲,美图、美柚、同...
正文:迅速发展的物联网产业现已成为福建数字经济产业中的“金字招牌”,一“网”织就千亿产业链。当前福建数字经济总规模破万亿元,40多家软件企业的产品或技术在行业应用软件、移动互联网、动漫游戏、大数据、物联网等细分领域居全国领先。 记者:洪波、张子亚、福州台记者唐龙波
正文:随着文化旅游、影视制作、动漫游戏和广告传媒等新兴文化产业异军突起,这些问题更加凸显,导致我国文化产业规模效应欠缺,文化企业难以做大做强。解决这些问题,实现文化产业规模化发展,一方面应优化文化产业并购审核程序,切实推动文化产业兼并重组;另一方面,应优化文化资源布局,利用资本市场平台引导文化资源和要素向优势企业适度集...
正文:推动文化和旅游融合发展,大力发展动漫游戏、网络文化、数字内容等新兴文化消费,促进传统文化消费升级。允许外资在海南试点设立在本省经营的演出经纪机构,允许外资在海南省内经批准的文化旅游产业集聚区设立演出场所经营单位,演出节目需符合国家法律和政策规定。允许旅游酒店经许可接收国家批准落地的境外电视频道。支持在海南建设国家...
正文:而中央宣传部、中央网信办等多部门,还联合作出部署,要在2月上旬至4月下旬,进一步开展集中整治行动,重点除了"儿童邪典"动漫游戏视频,还包括网络直播平台传播低俗色情暴力等违法有害信息。 北京文化执法总队网络执法队队长 沈睿: 重点就是排查主要视频网站儿童类的节目,下一步我们会会同包括公安、网信,其他的网络监...
正文:全国“扫黄打非”工作小组办公室也作出了部署,2月上旬至4月下旬进一步开展集中整治行动,主要针对网络直播平台传播低俗色情暴力等违法有害信息和儿童“邪典”动漫游戏视频。 针对当前互联网中的一些不健康甚至违法内容,全国人大代表、山东省泰安市泰山文化产业中等专业学校副校长宋文新等4名代表联名提出了《关于加强互联网...
正文:2017年,新闻出版、广播影视、软件设计、动漫游戏等行业与互联网技术加快融合发展,推动核心版权产业快速发展。 “剑网行动”彰显网络版权保护突出作用。“剑网2017”专项行动共检查网站6.3万个,关闭侵权盗版网站2554个,删除侵权盗版链接71万条,收缴侵权盗版制品276万件。 全国设立11家知识产权法庭。...
正文:国家新闻出版广电总局、全国“扫黄打非”工作小组办公室近日作出部署,2月上旬至4月下旬进一步开展针对网络直播平台传播低俗色情暴力等违法有害信息和儿童“邪典”动漫游戏视频的集中整治行动。 一段时间以来,网络直播中低俗媚俗、斗富炫富、调侃恶搞、价值导向偏差等问题比较突出。境外一些所谓儿童“邪典”动漫游戏视频在境...
正文:国家新闻出版广电总局、全国“扫黄打非”工作小组办公室近日作出部署,2月上旬至4月下旬进一步开展针对网络直播平台传播低俗色情暴力等违法有害信息和儿童“邪典”动漫游戏视频的集中整治行动。 一段时间以来,网络直播中低俗媚俗、斗富炫富、调侃恶搞、价值导向偏差等问题比较突出。境外一些所谓儿童“邪典”动漫游戏视频在境...
正文: 本报北京2月8日电(中国青年报·中青在线记者 蒋肖斌)记者8日获悉,针对近期一些含有危害未成年人身心健康内容的动漫视频流入境内问题,文化部立即部署清理查处工作,严查相关互联网文化产品和互联网文化单位,坚决保护未成年人文化权益,为未成年人健康成长营造良好的社会文化环境。 据了解,1月19日,文化部监测到所谓...
正文:今年,文化部发布了《关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》,明确动漫游戏是数字文化产业的重要板块。文化部也已明确将动漫游戏产业纳入“一带一路”文化发展总格局,并出台《动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划》。未来,二次元文化或许会在年轻群体中有更深入的普及。 波士顿咨询公司和阿里研究院联合发布的报告显示:...
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